Further cleanups to texture caching, from bug 523:
[supertux.git] / src / video / texture_manager.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_MANAGER_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_MANAGER_HPP
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <set>
24 #include <string>
25 #include <vector>
26 #include <boost/weak_ptr.hpp>
27
28 #include "video/glutil.hpp"
29 #include "video/texture_ptr.hpp"
30
31 class Texture;
32 class GLTexture;
33 class Rect;
34
35 class TextureManager
36 {
37 public:
38   TextureManager();
39   ~TextureManager();
40
41   TexturePtr get(const std::string& filename);
42   TexturePtr get(const std::string& filename, const Rect& rect);
43
44 #ifdef HAVE_OPENGL
45   void register_texture(GLTexture* texture);
46   void remove_texture(GLTexture* texture);
47
48   void save_textures();
49   void reload_textures();
50 #endif
51
52 private:
53   friend class Texture;
54   void reap_cache_entry(const std::string& filename);
55
56   typedef std::map<std::string, boost::weak_ptr<Texture> > ImageTextures;
57   ImageTextures image_textures;
58
59   TexturePtr create_image_texture(const std::string& filename, const Rect& rect);
60
61   /** on failure a dummy texture is returned and no exception is thrown */
62   TexturePtr create_image_texture(const std::string& filename);
63
64   /** throw an exception on error */
65   TexturePtr create_image_texture_raw(const std::string& filename);
66   TexturePtr create_image_texture_raw(const std::string& filename, const Rect& rect);
67
68   TexturePtr create_dummy_texture();
69   
70 #ifdef HAVE_OPENGL
71   typedef std::set<GLTexture*> Textures;
72   Textures textures;
73
74   struct SavedTexture
75   {
76     GLTexture* texture;
77     GLint width;
78     GLint height;
79     char* pixels;
80     GLint border;
81
82     GLint min_filter;
83     GLint mag_filter;
84     GLint wrap_s;
85     GLint wrap_t;
86   };
87   std::vector<SavedTexture> saved_textures;
88
89   void save_texture(GLTexture* texture);
90 #endif
91 };
92
93 #endif
94
95 /* EOF */