Renamed namespaces to all lowercase
[supertux.git] / src / worldmap / special_tile.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #ifndef HEADER_SUPERTUX_WORLDMAP_SPECIAL_TILE_HPP
19 #define HEADER_SUPERTUX_WORLDMAP_SPECIAL_TILE_HPP
20
21 #include <memory>
22 #include <string>
23
24 #include "util/reader_fwd.hpp"
25 #include "math/vector.hpp"
26 #include "supertux/game_object.hpp"
27
28 class Sprite;
29
30 namespace worldmap {
31
32 class SpecialTile : public GameObject
33 {
34 public:
35   SpecialTile(const Reader& lisp);
36   virtual ~SpecialTile();
37
38   virtual void draw(DrawingContext& context);
39   virtual void update(float elapsed_time);
40
41 public:
42   Vector pos;
43
44   /** Sprite to render instead of guessing what image to draw */
45   std::auto_ptr<Sprite> sprite;
46
47   /** Message to show in the Map */
48   std::string map_message;
49   bool passive_message;
50
51   /** Script to execute when tile is touched */
52   std::string script;
53
54   /** Hide special tile */
55   bool invisible;
56
57   /** Only applies actions (ie. passive messages) when going to that direction */
58   bool apply_action_north;
59   bool apply_action_east;
60   bool apply_action_south;
61   bool apply_action_west;
62 };
63
64 } // namespace worldmap
65
66 #endif
67
68 /* EOF */