Updated addon repository URL and improved debug output on download
[supertux.git] / src / worldmap / special_tile.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
3 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #ifndef HEADER_SUPERTUX_WORLDMAP_SPECIAL_TILE_HPP
19 #define HEADER_SUPERTUX_WORLDMAP_SPECIAL_TILE_HPP
20
21 #include <memory>
22 #include <string>
23
24 #include "math/vector.hpp"
25 #include "sprite/sprite_ptr.hpp"
26 #include "supertux/game_object.hpp"
27 #include "util/reader_fwd.hpp"
28
29 namespace worldmap {
30
31 class SpecialTile : public GameObject
32 {
33 public:
34   SpecialTile(const Reader& lisp);
35   virtual ~SpecialTile();
36
37   virtual void draw(DrawingContext& context);
38   virtual void update(float elapsed_time);
39
40 public:
41   Vector pos;
42
43   /** Sprite to render instead of guessing what image to draw */
44   SpritePtr sprite;
45
46   /** Message to show in the Map */
47   std::string map_message;
48   bool passive_message;
49
50   /** Script to execute when tile is touched */
51   std::string script;
52
53   /** Hide special tile */
54   bool invisible;
55
56   /** Only applies actions (ie. passive messages) when going to that direction */
57   bool apply_action_north;
58   bool apply_action_east;
59   bool apply_action_south;
60   bool apply_action_west;
61 };
62
63 } // namespace worldmap
64
65 #endif
66
67 /* EOF */