Updated addon repository URL and improved debug output on download
[supertux.git] / src / worldmap / teleporter.hpp
1 //  SuperTux - Teleporter Worldmap Tile
2 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_WORLDMAP_TELEPORTER_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_WORLDMAP_TELEPORTER_HPP
19
20 #include <memory>
21 #include <string>
22
23 #include "math/vector.hpp"
24 #include "supertux/game_object.hpp"
25 #include "util/reader_fwd.hpp"
26
27 class Sprite;
28
29 namespace worldmap {
30
31 class Teleporter : public GameObject
32 {
33 public:
34   Teleporter(const Reader& lisp);
35
36   virtual void draw(DrawingContext& context);
37   virtual void update(float elapsed_time);
38
39 public:
40   /** Position (in tiles, not pixels) */
41   Vector pos;
42
43   /** Sprite to render, or 0 for no sprite */
44   SpritePtr sprite;
45
46   /** Worldmap filename (relative to data root) to teleport to. Leave empty to use current word */
47   std::string worldmap;
48
49   /** Spawnpoint to teleport to. Leave empty to use "main" or last one */
50   std::string spawnpoint;
51
52   /** true if this teleporter does not need to be activated, but teleports Tux as soon as it's touched */
53   bool automatic;
54
55   /** optional map message to display */
56   std::string message;
57 };
58
59 } // namespace worldmap
60
61 #endif
62
63 /* EOF */