Updated addon repository URL and improved debug output on download
[supertux.git] / WHATSNEW.txt
index 57329c5..2e60061 100644 (file)
@@ -1,3 +1,45 @@
+Supertux Release 0.3.5 (TBA)
+--------------------------------
+
+Tracking major changes in-situ:
+glow effects
+new badguys: iceflame, ghostflame, livefire, goldbomb, smartblock
+new bonuses: coinrain, coinexplode
+statistics improved
+icy island levels tweaked
+new sounds
+massive improvements to localization
+efficiency tweaks
+move to SDL2
+menus reworked
+addon manager improved
+new tilemap- halloween
+new powerups: air- and earth-flower
+
+Supertux Release 0.3.4 (2013-07)
+--------------------------------
+
+It's been more than three years since the last development snapshot for
+Milestone 2 of SuperTux, making this a bit overdue.  Once again it is hard to
+say what the most notable changes are, but one thing players should notice is
+a greater wealth of levels to play through an expanded avalibility of add-ons.
+
+Additionally, SuperTux development has moved to Google Code.  Check it out at:
+
+  http://code.google.com/p/supertux/
+
+If you are intersted in contribuiting to SuperTux, please do so.  The more
+people working on the project, the faster development can continue.  The hope
+is that this release will generate more interest which will lead to more
+frequent releases.  You can refer to the wiki page on "Contributing" to get
+started:
+
+  http://supertux.lethargik.org/wiki/Contributing
+
+And of course, enjoy the game and have fun!
+
+
+
 Supertux Release 0.3.3 (2010-02-26)
 -----------------------------------
 
@@ -36,12 +78,12 @@ SuperTux 0.3.2-SVN features:
     * final boss for Icy Island
     * brand new Forest World with new badguys and new game objects
     * new and improved soundtrack, immersive sound effects
-    * much more... 
+    * much more...
 
 The changes in more detail: The SuperTux 0.1 engine was nearly
 completely rewritten. The game is translatable now, a new camera
 algorithm allows scrolling in all four directions. Collision
-detection supports slopes and moving objects now. We have scripting 
+detection supports slopes and moving objects now. We have scripting
 support for dynamic level events and animations. New game objects
 include trampolines, switches, portable stones, upside-down
 levels, wind, moving platforms and particle effects. The sound